Почему некстген не ощущается: новые консоли, а впечатлений нет

Никто не спорит: PlayStation 5 и Xbox Series X — мощные штуки. SSD, трассировка лучей, куча лошадей под капотом. Но почему тогда спустя почти пять лет с релиза кажется, будто настоящего «некстгена» не случилось? Где прыжок, который чувствовался с PS2 на PS3, с Xbox 360 на One? Почему каждый релиз — ремейк, ремастер или «теперь 60 FPS»? Может, всё дело в играх? Или в том, что мы сами стали другими? Давайте разберёмся. 

Было мощно — стало быстрее. Где рывок?

Я ждал этого апгрейда. С Xbox One X на Series X. 

xbox series x и one x 

Казалось бы, переход на консоль следующего поколения должен ощущаться как прыжок: в графике, в ощущениях, в новых возможностях. Но всё, что я получил — это... скорость. Быстрее стало, да. Тише. Загрузки — мгновенные. Но по ощущениям это не прыжок в будущее, а просто апгрейд на более тихую и уверенную версию той же самой консоли. С PS4 Pro на One X переход ощущался мощнее. Там был эффект «вау» за счет нативного 4К во многих проектах вместо шахматного рендеринга от Sony. Тут — просто «ну, нормально».

Игры? Да, я запускал почти всё, что можно назвать «некстгеном»: Stalker 2, Indiana Jones, Robocop, Forza Motorsport, Resident Evil 4 Remake, Microsoft Flight Simulator. И только RE4 Remake честно выглядела как что-то, что One X бы не вытянула. Остальное? Либо кроссген с лёгким тюнингом, либо «трассировка лучей, но не везде», либо те же самые текстуры, но теперь с 60 FPS. GTA V Enhanced вообще можно было бы спокойно выжать из One X — пусть и без трассировки, но зато в 2K и стабильных 60 кадрах. Так зачем тогда всё это «поколение»?

Железо дали, а выкладываться — не захотели

Разработчики получили под капот настоящих монстров — PS5 и Series X могут рендерить города, миры, стадионы с такой детализацией, о которой в эпоху PS4 только мечтали. Но вместо вау-эффекта — стабильная стагнация. И даже хуже: ощущение, что многие студии просто решили не заморачиваться.

Возьмём Forza Motorsport. Не ту, новую, а старую — Forza Motorsport 7. Я провёл в ней 4 дня, 21 час и 14 минут на Xbox One X, если верить статистике Xbox. Ни одного бага. Ни вылета, ни лужи из мыла, ни исчезающих текстур — вообще ничего. Игра — вылизанная, стабильная, красивая. А теперь сравним с новой Forza Motorsport на Series X. Уже полтора года прошло с релиза, а она до сих пор умудряется на некоторых трассах не подгружать текстуры. И это не какой-нибудь рекламный щит на обочине — это стадион целиком или половина трассы, которая появляется только спустя секунды. Это некстген?

Forza motorsport без текстур 

Такое чувство, что когда мощности стало больше, контроль за качеством ушёл в отпуск. Зачем оптимизировать, если система «затащит»? Зачем делать конфетку, если и сырое съедят? В этом смысле Resident Evil 4 Remake — почти исключение. И даже она больше впечатляет своей работой художников и дизайном, чем технологиями. Всё остальное — в лучшем случае «лучше, чем было». Но не «вау». А иногда и вовсе — откат назад. Robocop? Ни HDR, ни Dolby Vision. В 2024 году. На некстгене. На консоли, где даже 4K YouTube ролики с HDR выглядят кинематографично, — ты запускаешь игру, а она будто из 2015-го. Так зачем мне новый Xbox, если он используется как One X с чуть более быстрой загрузкой?

GTA 6, быть может, единственный шанс для некстгена доказать, что он был не зря. Если даже Rockstar не разогреют железо до предела, можно будет официально признать: поколение получилось проходным.

Графика — больше не чудо. Мы просто привыкли?

Когда-то каждый запуск новой консоли был как вход в будущее. Первая сцена в Killzone 2, вода в Uncharted 3, Нью-Йорк в The Division — всё это вызывало эффект «чёрт, это реально возможно?». Сегодня же даже самые красивые игры не вызывают ничего, кроме лёгкого «ну, симпатичненько». И дело не в том, что мы стали капризнее или наелись — а в том, что большинство проектов просто не предлагают ничего нового. Это не прогресс, а ретушь. Чуть больше пикселей, немного лучей — и снова ремейк, снова кроссген. Когда поколение стоит на месте, удивляться просто нечему.

Фотореализм стал фоном. Крутая графика — это теперь норма, а не достижение. Ты смотришь на игру, сравниваешь её с прошлой частью — и чаще всего видишь просто чуть более мягкие тени, чуть более плотные текстуры, да капельку лучей сверху. Это не «некстген», это «пошаманили немного с настройками».

Мы живём в эпоху, где телефон за 30 тысяч рублей может снимать видео в 4K. Где даже холодильник может иметь OLED-дисплей. Поэтому 4K в игре или трассировка на лобовом стекле — уже не шок. Это просто «так и должно быть». И если игра при этом вылетает, тормозит или выглядит как Robocop без HDR — тут уж никакие графические фишки не спасают.

Собственно, отсюда и главный парадокс поколения: мы получили технологический прогресс, но он перестал нас впечатлять. Консоли стали умнее, быстрее, мощнее. Но удивлять — перестали.

Хороший пример — Indiana Jones and the Great Circle. Делали две уважаемые студии: MachineGames и Bethesda. Казалось бы, тандем мечты. Но на выходе — продукт, который выглядит так, будто его делала инди-команда на краудфандинге. Геймплей — добротный местами, но в целом уровня уверенного AA. И если ты не фанат киносерии, то, скорее всего, просто не дотянешь до конца.

Я вот протащнил в неё часа два — потом отложил. Спустя пару месяцев решил дать ещё один шанс. Запускаю: иду по какой-то улице, никого нет. Через пару минут — в воздухе плывут глаза и челюсти. Потом кое-как подгрузились торсы людей, но тела так и остались недооформленными. Я посмотрел на это... и просто выключил. Вернусь ли? Без понятия. Но точно не с восторгом.

Хайп умер. Консоли есть, но никому не нужны

В 2020-м за PS5 и Xbox Series X дрались как за последние пакеты гречки. Перекупы продавали коробки втридорога, а форумы кипели обсуждениями, кто и где успел урвать за «рекомендованную цену». А теперь? Заходишь в магазин — лежит. Пыль собирает. Консоли нового поколения ждали. Очень ждали. Хотели настоящего скачка — графики, которой не было; ИИ, которого не видели; скорости, которую можно почувствовать, а не просто измерить в терабайтах в секунду. А в итоге — консоли пришли, а ощущение нового поколения так и не наступило.

Консоли в магазине 

Сломалась главная магия: ощущение, что вот сейчас ты получишь нечто недостижимое. Раньше были «эксклюзивы поколения». Игры, которых не могло быть прежде — просто физически. А сейчас? Кроссген на кроссгене. God of War Ragnarök — работает на PS4. Horizon — тоже. Stalker 2? Просто халтура, чуть ниже пару слов о ней напишу... А уж сколько игр вообще продолжают выходить на Xbox One — страшно считать.

Маркетинг тоже перегорел. Все эти ролики с «молниеносной скоростью SSD» и «погружением нового уровня» — смотрятся сегодня как реклама зубной пасты. Польза вроде есть, но вау-эффекта нет. Консоль стала просто ещё одной железкой под телевизором. Не событием, не переходом в новую эру — а просто апдейтом.

И пока разработчики осторожничают, а эксклюзивы всё откладываются, пользователи начинают задаваться вопросом: а может, и не стоило так гнаться? Может, One X или PS4 Pro — ещё вполне себе годны? Особенно если 4K уже есть, а 60 FPS они вытягивают не хуже.

А был ли некстген? Или просто сделали вид?

Сравнивать хочется даже не с прошлым поколением — а с собственными ожиданиями. Ведь когда говорят «новое поколение консолей», в голове всплывает образ вау-графики, умного ИИ, настоящего «погружения» — ну чтобы ты чувствовал себя там. Но вместо этого мы получили игры, которые выглядят как слегка подтянутый прошлый век — иногда буквально.

Stalker 2, которого ждали как демонстрацию силы Series X, оказался... тёмным, дерганым, с долгими загрузками и мутантами, которые выглядят не страшнее кота из мема

Бу испугался 

FPS в производительном режиме скачет, а сама игра выглядит так, будто могла бы спокойно запуститься и на Xbox One. Ни ИИ, ни ощущения «жизни» в мире — ничего из того, что обещали.

Когда «игра следующего поколения» грузится дольше, чем та же Forza Motorsport 7 с прошлого поколения (где багов не было вообще), и при этом выглядит так, будто ты случайно выкрутил яркость на 30% вниз — становится понятно: что-то пошло не так. Новое поколение наступило, но дверь оставили приоткрытой.

Все надежды — на GTA 6. Больше просто не на кого. Это, возможно, единственный тайтл, который действительно покажет, зачем нужны были PS5 и Series X. Не ремастер, не кроссген, не «теперь с трассировкой», а игра, которую невозможно представить на прошлом поколении. Если даже Rockstar не смогут выжать максимум из некстгена — значит, никто уже не сможет. Тогда всё это поколение можно будет считать просто дорогим апгрейдом с SSD и стабильным FPS. А если тебе незачем покупать некстген-консоль прямо сейчас — почему бы не задонатить эти деньги мне? 😉
Ссылка на донат — вверху странички.

Последнее редактирование: 31-май, 20:08
0
Голосов: 0
Поделиться статьей:

Похожие новости

Оставить комментарий


Информация
Посетители, находящиеся в группе Гости, не могут оставлять комментарии к данной публикации.