Marvel’s Spider-Man 2 на ПК: как играется после патча 1.526.0.0
Marvel's Spider-Man 2 для ПК долгое время после релиза имел очень много проблем с оптимизацией, лагал, вылетал и прочее. Но как его играбельность сейчас, когда последний патч (1.526.0.0) вышел почти 3 месяца назад?!
Я прошел игру полностью и готов поделиться с вами впечатлениями, что бы вам легче было решить, стоит ли вообще качать этот огромный проект на свой компьютер, ибо весит он вместе со всеми DLC 137 гб!
Конфигурация моего ПК:
• Процессор AMD Ryzen 5 5600 (AM4, 6 x 3.5 ГГц, L2 - 3 МБ, L3 - 32 МБ)
• Материнская плата MSI MPG B550 GAMING PLUS
• Видеокарта GIGABYTE GeForce RTX 5070 Ti WINDFORCE OC SFF (PCIe 5.0 16 ГБ GDDR7, 256 бит)
• ОЗУ 32 гб двухканальная 3400
• M.2 NVMe накопитель Samsung 990 PRO 2 ТБ
Разрешение игры 4К. Начал я с высоких настроек, ФПС был крайне не стабильным, примерно 40-120, что не имело смысла, ибо просадки в таком интервале заметны куда сильнее. Потому заблокировал частоту кадров вертикальной синхронизацией на половину частоты обновления экрана – на комфортные 60 ФПС. Первый серьезный вылет случился после обучающей миссии, ровно в момент появления логотипа Spider-Man 2. Текст ошибки гласил о нехватки виртуальной памяти. Скорее всего это моя вина, так как стремясь продлить ресурс своего M.2 NVMe накопителя Samsung 990 PRO, я перенес файл подкачки на обычный SATA SSD и сделал его объем очень маленьким. Вернув файл подкачки на Samsung 990 PRO, и установив объём в 4гб с расширением до 8, данной ошибки у меня больше не возникало. Второй ошибкой была перезагрузка всей системы. В этот же день ПК перезагрузился и в Grand Theft Auto V Enhanced. Сменил профиль питания в Windows 11 с «Сбалансированный» на «Оптимальная производительность». Больше перезагрузок ПК не было. Собственно это были самые серьезные проблемы и случились они в первые 2-3 часа игры. Дальше опытным путем нашел комфортные графические настройки, получив стабильные 60 ФПС с редкими просадками до 50. DLSS не использовал, динамическое разрешение (консольная хитрость) тоже. Способ масштабирования отключен. Вот конечные настройки графики (на многих скриншотах видно мониторинг ресурсов в левом верхнем углу):
Играбельные настройки с RTX 5070TI для 4к 60 ФПС – «средне высокие», что не удивительно, ведь в официальных рекомендациях для «ультра» в 4К значится RTX 4090.
Соответственно для меньших разрешений производительность должна быть еще лучше.
Теперь по впечатлениям о самой игре
Они не однозначны, что в целом должно быть нормальным для игр, фильмов и прочее… Но давайте конкретно про Marvel's Spider-Man 2 сейчас. В первую часть я играл еще на PS4 PRO. «Spider-Man: Miles Morales» пропустил, так как не видел в ней чего-то нового и воспринял её скорее как дополнение к первой части. Ну так вот… Marvel's Spider-Man 2, как по мне, очень неравномерная по экшену и интересности. Супердинамичные миссии чередуются с мегаскучными. Вот мы в начале сражаемся с песочным человеком, смотрим интересный мультик, а практически сразу идет задание вроде «походи по квартире тёти Мэй в поисках дырки в стене» или понастольгируй с Гарри. Сюжет тоже местами хорош, даже вызывает эмоции! А местами откровенно душнит или не происходит ничего особо интересного. Побочные миссии в большинстве похожи на активности из первой части. Я проходил практически только основной сюжет, так как доп квесты не вызывали у меня интереса. И в основном сюжете никакой «повесточки» мне не попалось. Майлз вроде как проявлял интерес к девушке. Ведь Хейли - девушка, да?!
Одним из самых негативных впечатлений у меня стала битва с боссами. Нет, дело не в сложности боя, а в нелогичности и его многократном повторе. Вот, начинается битва, есть шкала здоровья противника, ты её опустошаешь, но почти всегда тебе показывают катсцену, где противник, после жестких люлей, бодренько встает и бьёт тебя!
Потом бой продолжается, босс может не особо сильно трансформироваться, здоровье на полную – и так может быть вплоть до 4 раз! То есть, по факту, ты проводишь несколько однотипных боёв на каждого главного злодея! Тем не менее прохождение основного сюжета у меня вызвало больше позитивных эмоций, чем негативных.
Стоит ли играть сейчас?!
Однозначно да! По нынешним меркам игра вполне себе годная. Вопрос скорее стоит ли покупать… Мой ответ – ни в коем случае! Sony максимально осложнила покупку в РФ, выпустив при этом достаточно сырой проект.





